疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……压缩重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足

我的梦(my dream)

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希望能支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单的挂机游戏,我通过魔兽争霸3 获得的灵感,因为是我的第一款游戏,而且是一个人开发,所以可能现在还比较简陋……然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里买怪物,然后升级,升级可以获得人物属性的提升###当你没血可以去绿色商人买血瓶……,######有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力##等你足够强大,你可以去打更高级的怪物,更高级的怪物可以获得更多的经验当你觉得自己很强的时候

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

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要说什么能比烤火鸡更令人兴奋、比南瓜派更甜、比节日晚宴更美妙的话,那一定是感恩节在钓 Fishing……专为感恩节而打造,我们为您准备 Thanksgiving Cornucopia Pack!……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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游戏中的法术遵循典型的《高级龙与地下城(AD&D)》设定,与《魔眼杀机》三部曲中的非常类似,常见的法术火球术……本采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……玩家在《放逐》中进行的交涉对续作有重要影响,且续增加了新的可选种族

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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作有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……对矮人:说话啊矮子,会讲人话?对混血兽人:半兽人找我干嘛?对混血食人魔:我不想跟杂种讲话。……从一飞冲天,身体由冰构成,到发射控制人心的能量球,可自定义的东西应有尽:本还拥有规模庞大的 MOD

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

女神异闻录3 Reload(Persona 3 Reload)

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RELOAD Digital ART BOOK角色插画、设定图、背景美术资料和游戏内插画素材等,网罗的艺术设计……数字高级版※数字高级版是包含了游戏正篇和追加内容的套装商品。另有仅包含游戏正篇的标准版销售。……RELOAD Digital ART BOOK角色插画、设定图、背景美术资料和游戏内插画素材等,网罗的艺术设计

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

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,能升到十级四,我觉得很重要的一个,装备系统,可以给棋子穿装备,把单个棋子战力强化装备有三个品级,最高级装备需要三级装备栏才能用……,三级装备栏可不是谁都有的也就是说一些垃圾棋子可以靠高级装备咸鱼翻身这就是游戏的大致方向其他还有一些细节……,暂且不提我的上一<再来一局能否组成最强阵容>已经在steam发售一年多了商店页 https

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上的关联,对此你们做特意的设计?……其实,艾达是存在于续当中的~如果你观察的够仔细的话。真的?!惊!……我们自己一套保持原作和续联系的方式,但我们并不会透露更多的细节

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

版本:Early Access


总页数:50


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